miércoles, 2 de abril de 2014

Las aplicaciones se llevan el 86% del tiempo con el móvil

Ni HTML 5 ni nada. Las aplicaciones no son un fenómeno pasajero o, al menos, no tan pasajero como se pensaba cuando nació el fenómeno.Según  el estudio de Flurry, en el último año los norteamericanos con teléfono móvil que se conectaban a  internet pasaron el 86% del tiempo con aplicaciones, y solo el 14% restante lo pasó conectado al navegador.
Los datos profundizan en las tendencias marcadas hace un año, que también realizó la misma empresa, especializada en medir el tráfico con el móvil. Si hace un año, el consumidor se pasaba al día  2 horas y 38 minutos con el móvil ahora son cuatro minutos más. De ese tiempo, las aplicaciones se llevan seis puntos porcentuales más que hace un año, con 2 horas y 19 minutos frente a los 22 minutos en los que se emplea el navegador web.
El 32% del tiempo de las aplicaciones se lo llevan los juegos, seguidos de Facebook (17%), la mensajería instantánea, con 9,5% (entre ella WhatsApp, ahora de Facebook) y YouTube, 4,5% (propiedad deGoogle).
En el caso del tiempo empleado en internet a través del navegador, el 7% es con Safari (Apple) y el 5% con Google. Pese a que Google como tal tiene una presencia menor frente a Facebook, en  publicidad arrasa gracias al sistema operativo Android de su propiedad y su herramientas publicitarias, como Adwords. Con el 18% del tiempo empleado en servicios de Google (navegador y YouTube), se lleva el 49% de toda la publicidad según eMarketer, mientras que Facebook con el 17% del tiempo consigue el 18%.
Sin embargo, en 2017 los ingresos publicitarios insertados dentro de las aplicaciones superarán a los que actualmente genera la inserción de anuncios clásicos en las páginas, lo que podría debilitar la actual posición de Google.

line llega a 400 millones de usuarios

El servicio de mensajería Line, ha superado la barrera de 400 millones de usuarios activos, 100 millones más que hace cinco meses, según ha comunicado en su página. Es el segundo servicio mundial, trasWhatsApp (450 millones) y WeChat (355 millones).
Nacido el servicio en Asia en junio de 2011, Line se extendió sorprendentemente por España, donde sus mensajes a base de pegatinas ha superado los 10 millones de usuarios. Desde entonces, Line, a diferencia de otros servicios de mensajería instantánea, ha ido incorporando servicios como los juegos, con los que obtienen ingresos, además de minipagos por un mayor catálogo de pegatinas. Su última novedad es el servicio de llamadas telefónicas a números fijos con bajas tarifas.
Mientras WeChat se concentra casi exclusivamente en China, Line se ha ido extendiendo por Europa, Estados Unidos, México y América del Sur. Según la empresa, cada día añade 1,7 millones de usuarios.
Cada día, Line, según los datos proporcionados, envía 10.000 millones de mensajes, 1.800 millones de pegatinas y 12 millones de llamadas.
El servicio de la japonesa Line debe competir en Asia con otros ascendente servicio de mensajería, Kakao. Natural de Corea del Sur, ha presentado resultados anuales, en donde reconoce que tiene 150 millones de usuarios y, por primera vez, unos beneficios de 58 millones de dólares. La compañia ha sido valorada en 2.000 millones de dólares.